Un pas de plus
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Jeu réalisé dans le cadre de l'Orbital Game Jam du 22 au 23 février 2020. Une Game Jam sur 24h.
Pitch du jeu
Une équipe d’alpinistes doivent gravir une montagne. Un message à délivrer, coûte que coûte. Il faut qu’au moins un alpiniste rejoigne le camp.
Arriverez-vous à survivre aux dangers de la montagne ?
Introduction
Les thèmes étaient “Qui peut le plus peut le moins” et “Il ne peut en rester qu'un”. Durant le brainstorming, nous avons tout d'abord pensé à l'idée de sacrifice. Pourquoi pas un jeu multijoueur. Chaque personnage serait dépendant des autres. Nous avons ensuite imaginé le thème de l'ascension d'une montagne, qui symbolise tous les dangers que les joueurs vont devoir affronter. Avec l'idée que la mission du groupe est plus importante que l'individu. Le groupe peut choisir de sacrifier un membre pour continuer a bien la mission. Nous avons finalement abandonné l'idée du multijoueur et nous sommes parti sur un concept dans le style du jeu FTL.
Le jeu a été développé à l'aide du moteur Godot Engine.
- Développement : Sylvain Fankhauser, David Resin, Greaby
- Illustrations, Sound Design, Musique : Shada Drow
Sources du projet
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